Formació / Màster Universitari / Plans docents

Introducció a les narracions i experiències immersives (Màster Universitari en Estudis de Cinema i Cultures Visuals)

Presentació Competències Continguts Avaluació Bibliografia Torna a la pàgina del Màster
Dades bàsiques
Assignatura: Introducció a les narracions i experiències immersives
Curs: Segon
Semestre: 2
Modalitat: Optativa
Professora: Marta Rodriguez Coronil

Presentació

Una nova manera d’experimentar històries està naixent de la mà de tecnologies immersives com la Realitat Virtual o la Realitat Augmentada. En aquest mitjà els creadors encara estan gaudint de l’experimentació que ve de la mà de la creació d’un nou llenguatge narratiu.

A través d’aquesta assignatura ens submergirem en les diferents maneres de viure aquest tipus d’experiències i com manipulen als nostres sentits (més enllà de la vista i l’oïda). Navegarem els diferents gèneres o corrents que ja estan començant a identificar-se visitant diverses narratives immersives que s’hanobert camí en les seccions de festivals com Venècia, IDFA, Sundance, Tribeca o Cannes.

Competències

S’espera que l’estudiant comprengui les diferents tecnologies immersives existents en tota la seva varietat narratológica i aprengui sobre el llenguatge narratiu d’aquest mitjà. També s’espera que pugui deduir quin tipus d’història aprofita el potencial immersiu i per a quins és millor mantenir-se en el món del “frame”.

Continguts

TEMA 1. Introducció als diferents tipus de tecnologies immersives (VR, AR, 360,…) i a com s’experimenten amb les diferents maneres de posar en escac als nostres sentits.

TEMA 2. Breu context històric de la formació d’aquest nou mitjà i el moment en el qual es troba la indústria i el llenguatge.

TEMA 3. Diferents “usi-casis” de VR i casos de major èxit d’aplicació de la immersió.

TEMA 4. Narratives en VR i AR i els diferents corrents:

  • Storyliving (Narratives en primera persona)
  • Experiències “documentals”.
  • Cinematic VR
  • Animació
  • Live Performance Theatre
  • 360º
  • Volumetric filmmaking
  • “Location-based entertainment”
  • Experimental

TEMA 5. Anàlisi d’experiències “flat” versus “immersive”

Avaluació

Per a l’avaluació es tindrà molt en compte la participació activa i la implicació de l’alumnat en les sessions de l’assignatura (fins a 20% de la nota final). D’altra banda, el gruix de l’avaluació consistirà en el lliurament d’un treball final que podrà ser un text escrit, o fins i tot un dossier o prototip d’un projecte XR (80% de la nota final).

Els formats possibles són:

  • Anàlisi o reflexió escrita sobre una experiència assignada (Entre 8 i 10 pàgines màxim)
  • Dossier amb memòries d’un projecte propi en XR (Entre 8 i 10 pàgines de projecte màxim)
  • “Proof of concept” d’una experiència VR (1 escena o teaser)

Bibliografia

Experience on demand: What Virtual Reality is, how it Works and what it can do. – Jeremy Bailenson
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives – John Bucher
The Infinite Retina: Spatial Computing, Augmented Reality, and how a collision of new technologies are bringing about the next tech revolution – Irena Cronin and Robert Scoble
Metaverse – Charlie Fink
The History of the Future: Oculus, Facebook and the Revolution that swept Virtual Reality – Blake J. Harris

Ficció amb VR usecases:

Ready Player One – Ernest Cline
Snow Crash – Neal Stephenson

Recursos complementaris

Podcast del “historiador oral del VR” Kent Bye: Voices of VR: (https://voicesofvr.com/)

Sobre les cookies
Utilitzem cookies pròpies i de tercers per a poder oferir-te correctament totes les funcions del nostre lloc web, amb finalitats analítiques i per a mostrar-te publicitat personalitzada d'acord amb un perfil elaborat a partir dels teus hàbits de navegació. Pots acceptar totes les cookies prement “Accepta les cookies”, obtenir més informació en la nostra Política de cookies o configurar-les o rebutjar el seu ús clicant en “Configuració"..
Acepta les cookies Configuració
Informació bàsica de cookies
Aquest lloc web utilitza cookies i/o tecnologies similars que emmagatzemen i recuperen informació quan navegues. En general, aquestes tecnologies poden servir per a finalitats molt diverses, com, per exemple, reconèixer-te com a usuari, obtenir informació sobre els teus hàbits de navegació o personalitzar la forma en la qual es mostra el contingut. Els usos concrets que fem d'aquestes tecnologies es descriuen a continuació. Per defecte, totes les cookies estan desactivades, a excepció de les tècniques, que són necessàries perquè el web funcioni. Si desitges ampliar la informació, pots consultar la nostra Política de cookies.
Acepta les cookies Gestiona les preferències
Cookies tècniques i/o necessàries Actives sempre
Les cookies tècniques són aquelles que faciliten la navegació de l'usuari i la utilització de les diferents opcions que ofereix la web, com identificar la sessió, permetre l'accés a determinades àrees, facilitar comandes, compres, emplenament de formularis, inscripcions, seguretat, facilitar funcionalitats (vídeos, xarxes socials…).
Cookies d’anàlisis
Les cookies d'anàlisis són les utilitzades per a dur a terme l'anàlisi anònima del comportament dels usuaris de la web i que permeten mesurar l'activitat de l'usuari i elaborar perfils de navegació amb la fi objectiva de millorar els llocs web.
Cookies publicitàries
Les cookies publicitàries permeten la gestió dels espais publicitaris de la web. A més, aquestes cookies poden ser de publicitat personalitzada i permetre així la gestió dels espais publicitaris de la web sobre la base del comportament i hàbits de navegació d'usuari, d'on s'obté el seu perfil i permeten personalitzar la publicitat que es mostra.
Confirma les preferencies
Popupcontent

Acceptar