Formació / Màster Universitari / Plans docents

Cinema d’animació (Màster Universitari en Estudis de Cinema i Cultures Visuals)

Presentació Competències Continguts Avaluació Bibliografia Torna a la pàgina del Màster
Dades bàsiques
Assignatura: Cinema d'animació
Curs: Primer
Semestre: 2
Modalitat: Optativa
Professor: Jaume Duran

Presentació

Conèixer la història i l’evolució del cinema d’animació des dels invents precinematogràfics fins a la utilització dels mitjans informàtics i plataformes, atenent les seves tècniques i les obres, autors i estudis més destacats, és el punt de partida d’aquesta assignatura que, no obstant això, pretén aprofundir i reflexionar sobre la hibridació entre la imatge real i la imatge generada per ordinador, així com en l’impacte de les tècniques i referents d’animació digitals al cinema contemporani.

Competències

S’espera que l’estudiant aprengui a identificar els continguts fonamentals del cinema d’animació i que sigui capaç d’extrapolar-los a altres àmbits del món audiovisual. D’altra banda, el recorregut traçat per l’assignatura facilitarà un criteri d’anàlisi i una aproximació estètica de l’animació contemporània.

Continguts

  • TEMA 1. Orígens i tècniques d’animació Conceptes fonamentals de l’animació.
    • Orígens i tècniques convencionals. Animació plana, animació en volum i animació per ordinador. El teatre òptic de Émile Reynaud. Principals contribucions cinematogràfiques de James Stuart Blackton, Winsor McCay i Émile Cohl.
  • TEMA 2. Animació plana i en volum
    • L’animació plana i els dibuixos animats. Aportació tècnica i temàtica dels Fleischer Studios, Walt Disney, la Warner Bros. Cartoons, Hanna & Barbera, la UPA i la ONF (NFB). Els autors europeus i la Zagreb School. Osamu Tezuka, els gèneres de l’animi, el Studio Ghibli i les OVA. L’animació plana actual. L’animació en volum i els ninots articulats, les plastilines i les siluetes. Aportació tècnica i temàtica dels autors centreeuropeus, Aardman Animation i Laika. Animació en volum artesanal vs. animació tridimensional digital.
  • TEMA 3. Trucatges i efectes de la ficció
    • Trucatges cinematogràfics vs. trucatges d’animació. Willis O’Brien, Ray Harryhausen i George Pal. Trucatges, efectes especials, efectes visuals, efectes digitals i imatges generades per computadora. VFX, DFX i CGI en la ficció contemporània.
  • TEMA 4. Animació per ordinador
    • La síntesi de la representació. Uns i zeros. Les imatges creades íntegrament per ordinador. Aportació tècnica i temàtica de James i John Whitney, George Lucas, James Cameron, Robert Zemeckis, els Pixar Animation Studios – Walt Disney Company, els Pacific Data Images – DreamWorks SKG, els Blue Sky – Twentieth Century Fox, Square i la Warner Bros. Les cadenes de televisió actuals. Les infografies i els videojocs. Les multiplataforma.
  • TEMA 5. Cinema experimental i títols de crèdit
    • Moviments avantguardistes de la dècada de 1920, 1960 i 2000. Cinema abstracte. Norman McLaren. Els títols de crèdit. Saul Bass. Imatges, moviment i tipografies digitals dels títols de crèdit.
  • TEMA 6. Cinema d’animació i Screen Studies
    • El cinema d’animació actual i els film & screen studies. Les transformacions del cinema d’animació. Noves produccions i assajos de futur.

Avaluació

Per a l’avaluació es tindrà molt en compte la participació i la implicació de l’alumnat en les sessions de classe (fins a un 20% de la nota final). D’altra banda, el gruix de l’avaluació consistirà en el lliurament d’un treball final que podrà ser un assaig escrit tradicional o una producció audiovisual d’animació (80% de la nota final).

Bibliografia

BECK, Jerry: Animation Art: From Pencil to Pixel, the World of Cartoon, Anime and CGI. Collins Design: New York, 2004.

BENDAZZI, Giannalberto: Cartoons. 110 años de cine de animación. Ocho y medio: Madrid, 2003.

COTTE, Olivier: Il était une fois le dessin animé… et le cinema d’animation. Dreamland: París, 2001.

DURAN, Jaume: El cinema d’animació nord-americà. Editorial UOC: Barcelona, 2008.

DURAN, Jaume: Guía para ver y analizar Toy Story. Nau llibres / Octaedro: Valencia / Barcelona, 2008.

KERLOW, Isaac V.: The Art of 3D Computer Animation and Effects. John Wiley & Sons: New Jersey, 2004.

LORD, Peter, y SISLEY, Brian: Cracking Animation. The Aardman Book of 3-D Animation. Thames & Hudson: London, 1998.

MAESTRI, George: Creación digital de personajes animados. Anaya: Madrid, 2000.

MOINS, Philippe: Les maîtres de la pâte. Dreamland: París, 2001.

THOMAS, Frank, y JOHNSTON, Ollie: The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions: New York, 1981.

WEISHAR, Peter: Moving Pixels. Blockbuster Animation, Digital Art and 3D Modeling Today. Thames & Hudson: London, 2004.

WHITE, Tony: Animation from Pencils to Pixels. Classical Techniques for the Digital Animators. Focal Press: London, 2006.

Les cookies són importants per a vostè, influeixen en la seva experiència de navegació, ens ajuden a protegir la seva privacitat i permeten realitzar les peticions que ens sol·liciti a través de la web. Utilitzem cookies pròpies i de tercers per a analitzar els nostres serveis i mostrar-li publicitat relacionada amb les seves preferències sobre la base d'un perfil elaborat amb els seus hàbits de navegació (per exemple, pàgines visitades). Si consent la seva instal·lació premi "Acceptar cookies", o també pot configurar les seves preferències prement "Configurar cookies". Més informació en la nostra " Política de cookies"
Configurar cookies Aceptar cookies
Panel de configuración de cookies

Aquest és el configurador avançat de cookies pròpies i de tercers. Aquí pot modificar paràmetres que afectaran directament la seva experiència de navegació en aquesta web.

Cookies de Personalització

Aquestes cookies estan relacionades amb característiques generals com, per exemple, el navegador que utilitza, i podrà disposar d'una experiència i continguts personalitzats.

No vull cookies de Personalització (Amb la seva selecció no podem oferir-li una navegació i continguts personalitzats)
Cookies Analítiques

Permeten mesurar, de manera anònima, el nombre de visites o l'activitat. Gràcies a elles podem millorar constantment la seva experiència de navegació. Podrà disposar d'una millora contínua en l'experiència de navegació.

No vull cookies Analítiques (Amb la seva selecció no podem oferir-li una millora contínua en l'experiència de navegació)
Guardar configuració
Popupcontent

Acceptar