Composició digital. Introducció a The Foundry Nuke. Què és la composició digital i en quina fase del procés d’efectes visuals s’integra. En quins casos s’utilitza. Nuke: introducció a la interfície. Nodes bàsics. Cromes bàsics. Integració bàsica. Modelatge 3D. Introducció a l’Autodesk Maya. Què és el modelatge i en quina fase del procés d’efectes visuals s’integra. Casos d’estudi i altres aplicacions: disseny industrial, XR, etc. Animació 3D. Introducció a l’animació en Autodesk Maya. Similituds i diferències amb altres tècniques. Animació 3D vs. Integració d’animació en ficció. Timeline, workspace, key framing, preparació de projecte, càmeres.
Classes magistrals, classes expositives, treball escrit, exercicis pràctics.
Avaluació continuada, reavaluació: treballs realitzats per l’estudiant: 100%.
Donat que es tracta d’una assignatura pràctica, no es preveu la possibilitat d’avaluació única.
http://www.artofvfx.com/http://www.iamag.co/http://www.fxphd.com
The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures, Jeffrey A. Okun & Susan Zwerman, Publisher: Focal Press 2014