Conèixer la història i l’evolució del cinema d’animació des dels invents precinematogràfics fins a la utilització dels mitjans informàtics i plataformes, atenent les seves tècniques i les obres, autors i estudis més destacats, és el punt de partida d’aquesta assignatura que, no obstant això, pretén aprofundir i reflexionar sobre la hibridació entre la imatge real i la imatge generada per ordinador, així com en l’impacte de les tècniques i referents d’animació digitals al cinema contemporani.
S’espera que l’estudiant aprengui a identificar els continguts fonamentals del cinema d’animació i que sigui capaç d’extrapolar-los a altres àmbits del món audiovisual. D’altra banda, el recorregut traçat per l’assignatura facilitarà un criteri d’anàlisi i una aproximació estètica de l’animació contemporània.
Per a l’avaluació es tindrà molt en compte la participació i la implicació de l’alumnat en les sessions de classe (fins a un 20% de la nota final). D’altra banda, el gruix de l’avaluació consistirà en el lliurament d’un treball final que podrà ser un assaig escrit tradicional o una producció audiovisual d’animació (80% de la nota final).
BECK, Jerry: Animation Art: From Pencil to Pixel, the World of Cartoon, Anime and CGI. Collins Design: New York, 2004.
BENDAZZI, Giannalberto: Cartoons. 110 años de cine de animación. Ocho y medio: Madrid, 2003.
COTTE, Olivier: Il était une fois le dessin animé… et le cinema d’animation. Dreamland: París, 2001.
DURAN, Jaume: El cinema d’animació nord-americà. Editorial UOC: Barcelona, 2008.
DURAN, Jaume: Guía para ver y analizar Toy Story. Nau llibres / Octaedro: Valencia / Barcelona, 2008.
KERLOW, Isaac V.: The Art of 3D Computer Animation and Effects. John Wiley & Sons: New Jersey, 2004.
LORD, Peter, y SISLEY, Brian: Cracking Animation. The Aardman Book of 3-D Animation. Thames & Hudson: London, 1998.
MAESTRI, George: Creación digital de personajes animados. Anaya: Madrid, 2000.
MOINS, Philippe: Les maîtres de la pâte. Dreamland: París, 2001.
THOMAS, Frank, y JOHNSTON, Ollie: The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions: New York, 1981.
WEISHAR, Peter: Moving Pixels. Blockbuster Animation, Digital Art and 3D Modeling Today. Thames & Hudson: London, 2004.
WHITE, Tony: Animation from Pencils to Pixels. Classical Techniques for the Digital Animators. Focal Press: London, 2006.