Desarrollo de los VFX en una producción. Preproducción: desglose, vista previa, R + D, planificación. Rodaje: supervisión, recopilación de datos. Postproducción: desglose, post-visualización, pipeline / workflow. Técnicas e historia de los efectos visuales I: stop motion, maquetas, matte paintings clásicos, animatrònics, perspectivas forzadas, animación tradicional, prótesis y efectos de maquillaje. Técnicas e historia de los efectos visuales II: matte painting; green / blue green (cromas), CGI / 3D / animación digital; motion capture; fotogrametría / drones; tracking / matchmoving; cámaras virtuales / realidad virtual; grading.
Técnicas de animación. Escribir para animación. Pipeline en un proyecto de animación (producción). Diseñar para animación (arte y fotografía). Storyboard, Animàtica, Layaout. La tarea del animador (dirección). Sonido para animación. Gráfica animada: Motion Graphics y títulos de crédito.
Clases magistrales
Trabajo escrito
Ejercicios prácticos
Evaluación continuada, reevaluación y evaluación única: ejercicios prácticos (100%).
FRANK THOMAS, OLLIE JOHNSTON. The Illusion of Life.
RICHARD WILLIAMS. The Animator’s Survival Kit.
PRESTON BLAIR. Cartoon Animation.
ISAAC KERLOW. The Art of 3D Computer Animation and Effects.
HANS BACHER. Dream Worlds: Production Design for Animation.
TIA KRATTER, JOHN LASSETER The Color of Pixar
ED CADMULL, AMY WALLACE. Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration.