Conocer la historia y la evolución del cine de animación desde los inventos precinematográficos hasta la utilización de los medios informáticos y plataformas, atendiendo a sus técnicas y las obras, autores y estudios más destacados, es el punto de partida de esta asignatura que, no obstante, pretende profundizar y reflexionar sobre la hibridación entre la imagen real y la imagen generada por ordenador, así como en el impacto de las técnicas y referentes de animación digitales en el cine contemporáneo.
Se espera que el estudiante aprenda a identificar los contenidos fundamentales del cine de animación y que sea capaz de extrapolarlos a otros ámbitos del mundo audiovisual. Por otro lado, el recorrido trazado por la asignatura facilitará un criterio de análisis y una aproximación estética de la animación contemporánea.
Para la evaluación se tendrá muy en cuenta la participación y la implicación del alumnado en las sesiones de clase (hasta un 20% de la nota final). Por otro lado, el grueso de la evaluación consistirá en la entrega de un trabajo final que podrá ser un ensayo escrito tradicional o una producción audiovisual de animación (80% de la nota final).
BECK, Jerry: Animation Art: From Pencil to Pixel, the World of Cartoon, Anime and CGI. Collins Design: New York, 2004.
BENDAZZI, Giannalberto: Cartoons. 110 años de cine de animación. Ocho y medio: Madrid, 2003.
COTTE, Olivier: Il était une fois le dessin animé… et le cinema d’animation. Dreamland: París, 2001.
DURAN, Jaume: El cinema d’animació nord-americà. Editorial UOC: Barcelona, 2008.
DURAN, Jaume: Guía para ver y analizar Toy Story. Nau llibres / Octaedro: Valencia / Barcelona, 2008.
KERLOW, Isaac V.: The Art of 3D Computer Animation and Effects. John Wiley & Sons: New Jersey, 2004.
LORD, Peter, y SISLEY, Brian: Cracking Animation. The Aardman Book of 3-D Animation. Thames & Hudson: London, 1998.
MAESTRI, George: Creación digital de personajes animados. Anaya: Madrid, 2000.
MOINS, Philippe: Les maîtres de la pâte. Dreamland: París, 2001.
THOMAS, Frank, y JOHNSTON, Ollie: The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions: New York, 1981.
WEISHAR, Peter: Moving Pixels. Blockbuster Animation, Digital Art and 3D Modeling Today. Thames & Hudson: London, 2004.
WHITE, Tony: Animation from Pencils to Pixels. Classical Techniques for the Digital Animators. Focal Press: London, 2006.